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★☆「グレパラ」(缓慢补完ing...)☆★
Ann606 发表于 2008-08-14 20:41:33

天元版Lucky Star~☆
「グレパラ」到这周(准确的说。。。应该是到上上上周b)已经配信了六话~
剧场版也马上就要上映了(出DVD的时候把前夜祭也做出来吧~~~~orz)
下面。。。
是PV编导们的制作心路~
----------------------------------------------------------------------★Start★-------------------------------------------------------------------
☆PV1:『ラップは漢の魂だ!己を信じて天を指差す怒涛の男?カミナ様のテーマを耳の穴かっぽじってよ~く聴きやがれ!!』
制作:渡辺敬介
原因:比他早加入的原画师雨宫哲说[因为其他制作的人年纪都比我大,所以你也来垫背陪我吧!]
在构思内容的时候一开始就不打算做成宣传片的样子,所以很早就决定要做有起承转合的完整的故事出来。
因为这首音乐一开始有一段像是序幕的引导旋律,所以我马上选择了这个曲子,心里想[这样以来就可以讲述这段王道故事的开端了],尤其是搭配这段前奏出现的旧电影风格的影像风格不仅超出了我当初的预计还完美的表达了我想要的那种气氛。
这些都要归功于美术和摄影人员的努力啊!有了这次的经历也让我深刻体会到[画面的内涵与质量]关键就是在美术与摄影阶段。
另外在这段影像出现是可以看到一些杂质出现在屏幕上,这个是编辑影像时候追加的效果。这种充满老旧电影情调的风格和故事的内容相辅相成也是令我在观赏时感到惊喜的一点。
搭配这段音乐,我想要做出“勇敢的王子前去拯救被魔王囚禁在古堡里面的美丽公主的故事”这样的王道冒险故事~
因为一说到RPG游戏,大家通常最先想到的是中世纪风格的世界,所以我才会选择中世纪作为故事的背景。
相信看多动画的观众都知道动画版的结尾虽然畅快淋漓,但是却带有些许苦涩心酸的感觉。。。
既然这样,我就干脆做出名副其实的Happy Ending吧!吸萌和尼娅,卡米纳和阳子,维拉鲁和他的脑内嫁妻子(公式设定里面提到她的名字是ツーマ,“妻子”吗b),也是为了他们能够在这里更加幸福。
至于为什么是长大的吸萌在剧中登场,理由同上。而且,长大了的吸萌在26话[我们走,好兄弟]里面和大哥重逢了一次,所以我无论如何都想让他们在PV里面再度聚首呀~!
因为我第一次画分镜并展示,整个过程下来真是累得够呛。尤其是在画分镜表(大致就是总纲吧~)的时候,因为想把内心的灵感全部塞进去所以反而让我花了好长的时间才画完b虽然勇者们很快就进入城堡中(PV里面),但是我当初是想把[三人潜入城堡的计划过程],[维拉鲁先把自己的爱妻送入城堡当卧底(。。。lll)]等等都画进去的,可是如此一来整个原画CUT超过100orz,而且怎么压缩都不可能三分钟完结,所以我请教了大塚雅彥副监督和板垣伸老师(动画分镜)关于分镜的诀窍,同时和负责编辑的剪辑师交换意见最后才做出呈现在大家眼前的结果。
因为音乐最后结尾的处理非常简洁明了,所以我觉得让画面以简单有力的表达方式结束也不错。所以我在最后让尼娅来个笑容满面的特写~希望各位欣赏到最后也能有如此轻松愉快的感觉。
★个人感想
渡辺敬介GJ~~基本我看这篇的时候嘴角一直处于抽筋的状态(内心越想越扭曲。。。)
真是好个中世纪的联谊会呀~XDDD!
没有了计划如何进入城堡的片段这三个家伙整个是典型的“夜袭”嘛~~(不过历代的勇者都是“卑怯”的忠实拥护者。。b)
公务王其实把ENKI的装甲穿在身上了吧~
公务王后好萌~猫耳好萌~~~(萌力又超过尼娅了。。。诶。。。为什么用“又”b)
绿色的大哥违和感超大b
☆PV2:『BafBaf!そんなに燃えるのが…好きかい?』
制作:SUEZEN
原因:因为在动画制作期间只友情参与了第15话的部分CUT(和在第27话里面画了几张的贞本义行一样不算在STAFF组里。。。)
所以基本上就是在制作现场缩在角落里面观察大家,心里想着[年轻人真是朝气蓬勃啊~大家很开心啊~],所以当制作人白石直子(副监督板垣伸的老婆)邀请我的时候,马上就一口答应了下来
在构思的时候,一开始想到的是“坐在电车里面的乘客,随着列车前行的节奏慢慢变成了反螺旋族”的恐怖悬疑类故事,不过最后还是改变方向,选择了[小钢珠(柏青哥)]这种兼具生活气息和搞笑性质的主题,毕竟当初白石制作人找到我也是希望グレパラ系列呈现出多元化的特色吧~
会选择小钢珠游戏的原因之一是我觉得利用现在的CG技术应该可以完美地体现出钢珠的质感。当然整个游戏机本身也是用3DCG所绘制,而且我连这个游戏机的名字都想好了:不是动画中的“颜面”(ガンメン),而是“盘面”(バンメン)~(笑)既然小钢珠游戏机的界面是用CG做的,那么里面小钢珠碰到钉子等障碍物弹来弹去的效果也可以通过CG来画出来~。。。没想到,我想得太天真了b虽然利用电脑做出来模拟小钢珠弹跳的动画,可是效果非常的不理想。。。所以我干脆把整个界面都做出来,然后在流程线上表明每颗小钢珠是撞到那个钉子,怎么弹起来,又是怎么掉下去的。。。这样小心翼翼地制作,虽然辛苦,但是总算让小钢珠掉落的情况更加逼真了。这次的经历也让我深刻的体会到:光是用3D CG来表达,好像也没那么容易啊~
我所选择的歌曲拥有前后两个主题而且中间有明显的停顿,所以这部动画也采用前半,后半的方式讲述,然后用类似于老牌动画公司“龙之子”的经典“タイムボカンシリーズ”来表演这个SF搞笑秀~
登场的维拉鲁就像是一个人诠释三个可爱的反派,而吸萌,阳子,卡米纳则是三个人来代表正义的一方,和[タイムボカンシリーズ]的实力正好相反,也就是说,是[逆ボカン]哟~!好歹我过去也算是“龙之子”公司的一员嘛,这个梗就是老也要捏呀~
既然一般的小钢珠游戏在リーチ的时候都会出现很绚丽夺目的效果,我也特别为这款“天元突破小钢珠”的リーチ状态想了好多千奇百怪,五花八门的效果呢~如果哪天真的要出一款官方的小钢珠游戏,务必让我也参加制作哟~看了这部PV的观众应该已经发现,在玩小钢珠的吸萌,维拉鲁等人的画风其实就是在下的特色XD~(SUEZEN是动画片[ヤダモン]“一般翻成小巫仙或者小讨厌”的角色设计者)至于利陇和阿蒂涅则是比较贴近大家所熟悉的原作的风格。
总的来说,令我感到可惜的是“只能有音乐,不能出现对白或者效果音”的规则限制,所以当画面リーチ时,没有效果音的小钢珠台感觉上就是差了那么一点,要是能加入特殊的效果音的话~这个游戏的乐趣一定会大大提升呀!~
关于这部动画的制作时间前后加起来大概是3个月。虽然到最后要交稿的时候我为了赶稿子忙的天昏地暗,但是能够参与这么有趣的企划真是非常的荣幸。下次有机会的话,我希望可以把“盘面”们穿成一串排满宇宙,把它装饰成宇宙规模的无敌超大小钢珠店~
★个人感想
赌博破戒录吸萌~~~www吸萌你不要用这种“主角威能”啦~!作弊呀~
其实Boota群跑过的一瞬间有奇怪的东西混进去了~
傻乎乎的公务王好萌~ハアハア~ENKIDU也好萌~~萌萌的颜面~~~~
大哥真是“美少年”呀~XDDD!!!
(其实这个小钢珠游戏搞不好可以推出的吧~之前的EVA就有小钢珠游戏的说~~~)
小钢珠其实是确率粒子变动弹吧~(赢了就会全弹发射~~~)
☆PV3:『ボインVSボイン』
制作:小島大和
之所以挑这首歌曲来制作MV,是因为这首充满了爵士乐的风格非常的对我的胃口。我觉得要做就要做和别人不一样的作品这样才能够凸显自己的作品。所以在构思的时候我突然灵光一现,如果在爵士乐这种浪漫奔放的基调下,配上[日本战国时代]的古典和风,会不会起到绝妙化学反应呢?
在制作初期,我就决定自己独立完成所有的原画。这部片子基本上除了最后有动作场面,其余都是静止画加上素材堆砌出来的动态效果。我认为其他的同事会协力使画中的人物与各个场景跃然纸上,所以我的任务就是除却画出最后的动作戏以外,努力完成一幅幅犹如古代日本绘图的原稿。我是用毛笔来画剧中的人物的,而且这个是我生平第一次用毛笔画图。反正没有经验,所以我干脆就在原稿纸上直接作图(。。。!)。考虑到作品的整体风格,我特意沾了较稀的墨水。登场的角色造型有经过一番很大的变动,画出来的感觉可能会令观众感到不适应。应该会有看过PV的人大骂[这根本不是我喜欢的卡米纳!]。。。不过我还是这么做了(笑)~
关于背景的部分,我拜托了擅长美术的好友大久保錦一来帮忙。在进行初期讨论的时候,先决定要呈现出的艺术风格,然后在请他设计作画的细节。尽管是这样,我也让他有尽情发挥的机会。像是在剧中大量出现的日式装潢,专门隔开每个和室的木门,画在上面的图案像是锹型虫,御车等等,都是出自他的趣味和创意,也让我吃惊不小。
不过在制作中我也有不足和需要反省的地方,在于和摄影部门人员的沟通协调上。因为这个PV常常利用滑动(Slide)效果来移动镜头,而我发现自己没有办法就每一次的效果确实地表达出我想要的感觉去让摄影人员了解,实在是不好意思,这个也是我以后要多多改善的地方。
可能有人看完整部MV后还是不懂故事要讲什么,其实这个不是我没有认真写剧情,而是我认为[剧情]并非这部动画所要表现的重点。我真正要表现的是透过细致的毛笔画和错综复杂的场景变换来让观众体会一个不一样的“天元突破”的世界。其中我也插入了大量虽然和故事无关但是同样耐人寻味的插图(例如动物的特写,一排排吊首示众的尸体等等),换句话说,就是“想什么就画什么”啦!即使出发点是原来的动画,但是在我的脑内无限延伸联想后,就变得脱离剧情,无视世界观了。只不过当最后的标题“絡繰 紅蓮邏巖”登场时,我还是顺着音乐旋律做动作戏,其实我一直很想把这一幕也分成好几个分散的片段的呀~
不过至少我达到了[一人原画]的目标,所以感到十分的满足,至于画面上不时出现被捆绑的女性剪影,则是因为[既然是和风,怎么可以没有紧缚捆绑叻?!]的个人坚持。结果在内部试映,首次把这种画面暴露在大家面前时,我还是很不好意思,坐立难安的啦~(笑),在所有的原画稿中,我个人认为最棒的是[召唤出紅蓮邏巖的男人]这幅!
毕竟平时很难得有机会可以随心所欲的作画,所以能够参加这个特别的企划使我非常的开心。如果下次还有机会的话,我希望能够继续参加~
★个人感想
这位先生把天元剧场版的两部标题都猜对了~(紅蓮篇和邏巖篇)
其实那样的大哥我非常能够接受啊~!他和公务王对视(又来。。。)的时候一瞬间背景的深色部分填充到嘴部让我以为这两位都涂口红了XDD~
单马尾武士风的公务王好棒呀!~> <(虽然我内心觉得这个家伙穿女性和服的话更好。。。不过这样的话屋顶喧哗就会变质成为夫妻喧哗了b)
吸萌手里拿的“手电筒”官方解释是“万花筒”。。。谁会上你当呀~~XDDD!
制作:渡辺敬介
原因:比他早加入的原画师雨宫哲说[因为其他制作的人年纪都比我大,所以你也
在构思内容的时候一开始就不打算做成宣传片的样子,所以很早就决定要做有起承转合的完整的故事出来。
因为这首音乐一开始有一段像是序幕的引导旋律,所以我马上选择了这个曲子,心里想[这样以来就可以讲述这段王道故事的开端了],尤其是搭配这段前奏出现的旧电影风格的影像风格不仅超出了我当初的预计还完美的表达了我想要的那种气氛。
这些都要归功于美术和摄影人员的努力啊!有了这次的经历也让我深刻体会到[画面的内涵与质量]关键就是在美术与摄影阶段。
另外在这段影像出现是可以看到一些杂质出现在屏幕上,这个是编辑影像时候追加的效果。这种充满老旧电影情调的风格和故事的内容相辅相成也是令我在观赏时感到惊喜的一点。
搭配这段音乐,我想要做出“勇敢的王子前去拯救被魔王囚禁在古堡里面的美丽公主的故事”这样的王道冒险故事~
因为一说到RPG游戏,大家通常最先想到的是中世纪风格的世界,所以我才会选择中世纪作为故事的背景。
相信看多动画的观众都知道动画版的结尾虽然畅快淋漓,但是却带有些许苦涩心酸的感觉。。。
既然这样,我就干脆做出名副其实的Happy Ending吧!吸萌和尼娅,卡米纳和阳子,维拉鲁和他的
至于为什么是长大的吸萌在剧中登场,理由同上。而且,长大了的吸萌在26话[我们走,好兄弟]里面和大哥重逢了一次,所以我无论如何都想让他们在PV里面再度聚首呀~!
因为我第一次画分镜并展示,整个过程下来真是累得够呛。尤其是在画分镜表(大致就是总纲吧~)的时候,因为想把内心的灵感全部塞进去所以反而让我花了好长的时间才画完b虽然勇者们很快就进入城堡中(PV里面),但是我当初是想把[三人潜入城堡的计划过程],[维拉鲁先把自己的爱妻送入城堡当卧底(。。。lll)]等等都画进去的,可是如此一来整个原画CUT超过100orz,而且怎么压缩都不可能三分钟完结,所以我请教了大塚雅彥副监督和板垣伸老师(动画分镜)关于分镜的诀窍,同时和负责编辑的剪辑师交换意见最后才做出呈现在大家眼前的结果。
因为音乐最后结尾的处理非常简洁明了,所以我觉得让画面以简单有力的表达方式结束也不错。所以我在最后让尼娅来个笑容满面的特写~希望各位欣赏到最后也能有如此轻松愉快的感觉。
渡辺敬介GJ~~基本我看这篇的时候嘴角一直处于抽筋的状态(内心越想越扭曲。。。)
真是好个中世纪的联谊会呀~XDDD!
没有了计划如何进入城堡的片段这三个家伙整个是典型的“夜袭”嘛~~(不过历代的勇者都是“卑怯”的忠实拥护者。。b)
公务王其实把ENKI的装甲穿在身上了吧~
公务王后好萌~猫耳好萌~~~(萌力又超过尼娅了。。。诶。。。为什么用“又”b)
绿色的大哥违和感超大b
☆PV2:『BafBaf!そんなに燃えるのが…好きかい?』
制作:SUEZEN
原因:因为在动画制作期间只友情参与了第15话的部分CUT(和在第27话里面画了几张的贞本义行一样不算在STAFF组里。。。)
所以基本上就是在制作现场缩在角落里面观察大家,心里想着[年轻人真是朝气蓬勃啊~大家很开心啊~],所以当制作人白石直子(副监督板垣伸的老婆)邀请我的时候,马上就一口答应了下来
在构思的时候,一开始想到的是“坐在电车里面的乘客,随着列车前行的节奏慢慢变成了反螺旋族”的恐怖悬疑类故事,不过最后还是改变方向,选择了[小钢珠(柏青哥)]这种兼具生活气息和搞笑性质的主题,毕竟当初白石制作人找到我也是希望グレパラ系列呈现出多元化的特色吧~
会选择小钢珠游戏的原因之一是我觉得利用现在的CG技术应该可以完美地体现出钢珠的质感。当然整个游戏机本身也是用3DCG所绘制,而且我连这个游戏机的名字都想好了:不是动画中的“颜面”(ガンメン),而是“盘面”(バンメン)~(笑)既然小钢珠游戏机的界面是用CG做的,那么里面小钢珠碰到钉子等障碍物弹来弹去的效果也可以通过CG来画出来~。。。没想到,我想得太天真了b虽然利用电脑做出来模拟小钢珠弹跳的动画,可是效果非常的不理想。。。所以我干脆把整个界面都做出来,然后在流程线上表明每颗小钢珠是撞到那个钉子,怎么弹起来,又是怎么掉下去的。。。这样小心翼翼地制作,虽然辛苦,但是总算让小钢珠掉落的情况更加逼真了。这次的经历也让我深刻的体会到:光是用3D CG来表达,好像也没那么容易啊~
我所选择的歌曲拥有前后两个主题而且中间有明显的停顿,所以这部动画也采用前半,后半的方式讲述,然后用类似于老牌动画公司“龙之子”的经典“タイムボカンシリーズ”来表演这个SF搞笑秀~
登场的维拉鲁就像是一个人诠释三个可爱的反派,而吸萌,阳子,卡米纳则是三个人来代表正义的一方,和[タイムボカンシリーズ]的实力正好相反,也就是说,是[逆ボカン]哟~!好歹我过去也算是“龙之子”公司的一员嘛,这个梗就是老也要捏呀~
既然一般的小钢珠游戏在リーチ的时候都会出现很绚丽夺目的效果,我也特别为这款“天元突破小钢珠”的リーチ状态想了好多千奇百怪,五花八门的效果呢~如果哪天真的要出一款官方的小钢珠游戏,务必让我也参加制作哟~看了这部PV的观众应该已经发现,在玩小钢珠的吸萌,维拉鲁等人的画风其实就是在下的特色XD~(SUEZEN是动画片[ヤダモン]“一般翻成小巫仙或者小讨厌”的角色设计者)至于利陇和阿蒂涅则是比较贴近大家所熟悉的原作的风格。
总的来说,令我感到可惜的是“只能有音乐,不能出现对白或者效果音”的规则限制,所以当画面リーチ时,没有效果音的小钢珠台感觉上就是差了那么一点,要是能加入特殊的效果音的话~这个游戏的乐趣一定会大大提升呀!~
关于这部动画的制作时间前后加起来大概是3个月。虽然到最后要交稿的时候我为了赶稿子忙的天昏地暗,但是能够参与这么有趣的企划真是非常的荣幸。下次有机会的话,我希望可以把“盘面”们穿成一串排满宇宙,把它装饰成宇宙规模的无敌超大小钢珠店~
赌博破戒录吸萌~~~www吸萌你不要用这种“主角威能”啦~!作弊呀~
其实Boota群跑过的一瞬间有奇怪的东西混进去了~
傻乎乎的公务王好萌~ハアハア~ENKIDU也好萌~~萌萌的颜面~~~~
大哥真是“美少年”呀~XDDD!!!
(其实这个小钢珠游戏搞不好可以推出的吧~之前的EVA就有小钢珠游戏的说~~~)
小钢珠其实是确率粒子变动弹吧~(赢了就会全弹发射~~~)
☆PV3:『ボインVSボイン』
制作:小島大和
之所以挑这首歌曲来制作MV,是因为这首充满了爵士乐的风格非常的对我的胃口。我觉得要做就要做和别人不一样的作品这样才能够凸显自己的作品。所以在构思的时候我突然灵光一现,如果在爵士乐这种浪漫奔放的基调下,配上[日本战国时代]的古典和风,会不会起到绝妙化学反应呢?
在制作初期,我就决定自己独立完成所有的原画。这部片子基本上除了最后有动作场面,其余都是静止画加上素材堆砌出来的动态效果。我认为其他的同事会协力使画中的人物与各个场景跃然纸上,所以我的任务就是除却画出最后的动作戏以外,努力完成一幅幅犹如古代日本绘图的原稿。我是用毛笔来画剧中的人物的,而且这个是我生平第一次用毛笔画图。反正没有经验,所以我干脆就在原稿纸上直接作图(。。。!)。考虑到作品的整体风格,我特意沾了较稀的墨水。登场的角色造型有经过一番很大的变动,画出来的感觉可能会令观众感到不适应。应该会有看过PV的人大骂[这根本不是我喜欢的卡米纳!]。。。不过我还是这么做了(笑)~
关于背景的部分,我拜托了擅长美术的好友大久保錦一来帮忙。在进行初期讨论的时候,先决定要呈现出的艺术风格,然后在请他设计作画的细节。尽管是这样,我也让他有尽情发挥的机会。像是在剧中大量出现的日式装潢,专门隔开每个和室的木门,画在上面的图案像是锹型虫,御车等等,都是出自他的趣味和创意,也让我吃惊不小。
不过在制作中我也有不足和需要反省的地方,在于和摄影部门人员的沟通协调上。因为这个PV常常利用滑动(Slide)效果来移动镜头,而我发现自己没有办法就每一次的效果确实地表达出我想要的感觉去让摄影人员了解,实在是不好意思,这个也是我以后要多多改善的地方。
可能有人看完整部MV后还是不懂故事要讲什么,其实这个不是我没有认真写剧情,而是我认为[剧情]并非这部动画所要表现的重点。我真正要表现的是透过细致的毛笔画和错综复杂的场景变换来让观众体会一个不一样的“天元突破”的世界。其中我也插入了大量虽然和故事无关但是同样耐人寻味的插图(例如动物的特写,一排排吊首示众的尸体等等),换句话说,就是“想什么就画什么”啦!即使出发点是原来的动画,但是在我的脑内无限延伸联想后,就变得脱离剧情,无视世界观了。只不过当最后的标题“絡繰 紅蓮邏巖”登场时,我还是顺着音乐旋律做动作戏,其实我一直很想把这一幕也分成好几个分散的片段的呀~
不过至少我达到了[一人原画]的目标,所以感到十分的满足,
毕竟平时很难得有机会可以随心所欲的作画,所以能够参加这个特别的企划使我非常的开心。如果下次还有机会的话,我希望能够继续参加~
★个人感想
这位先生把天元剧场版的两部标题都猜对了~(紅蓮篇和邏巖篇)
其实那样的大哥我非常能够接受啊~!他和公务王对视(又来。。。)的时候一瞬间背景的深色部分填充到嘴部让我以为这两位都涂口红了XDD~
单马尾武士风的公务王好棒呀!~> <(虽然我内心觉得这个家伙穿女性和服的话更好。。。不过这样的话屋顶喧哗就会变质成为夫妻喧哗了b)
吸萌手里拿的“手电筒”官方解释是“万花筒”。。。谁会上你当呀~~XDDD!
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