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◇◆◇◆◇◆◇◆ファニメコン◇◆◇◆◇◆◇◆
Ann606 发表于 2008-05-28 11:05:47

最近G社的“红莲团”有去北美的fanime参加天元突破的推广活动(7月份在Sci Fi 频道播出英文版动画)~
。。。
当然今石监督和錦織君(人设)都乖乖地呆在总部做剧场版(b),所以没有出席(残念...)
但是发布会上面还是有很多“有趣”的东西~~所以我就根据某个参加发布会的同学的有爱日志直接翻译叻~~(orz...部分地方忍不住吐槽了。。。bbb)
ファニメコン2日目
关于动画发布的新闻会
主要出席者:
山賀博之(G社的创建者之一兼CEO)
武田康廣(天元突破的制片人)
发布会一开始是很普通的有关BANDAI和Aniplex关于英文版天元突破于7月28日晚上11点在Sci Fi频道的出演情报和接下来的DVD的销售。同时他们征询了在场的观众对于相关产品的意见,大多数人都要求活动Figure(不过有强者提出要Yoko的抱枕bbb)。接下来是对G社的提问时间——
1)“你是如何拥有红莲之眼这个想法的?”
山賀“玩具(即答),有一次我和一位商业往来的伙伴见面,他问我是否要做一部像钢弹一样的动画,钢弹系列可以同时受到年轻一代和老一代的欢迎(
“作为创造人,我认为这个是一个挑战,尝试做一个同时吸引小孩和成年人的萝卜片”
G社的那两位简略的回顾了G社以前做的几部萝卜片(“飞跃巅峰”啦~“EVA”啦~),然后他们希望红莲之眼能和前面的那些与众不同。有趣的是,他们提出了最初的机体构思和标题的名字,但是大部分的内容还是由编导和写剧本的填完的(b)
2)有关第六话的问题,G社是否从过去的作品中获取灵感
“我们是G社(宅社),我们当然会自娱自乐”(喂!!!)
BANDAI的人员同时说明叻在Sci Fi频道播出的是TV版的第六话,另外一个版本要在DVD里面才有(这个不是废话嘛。。。)
至于为什么第六话会有两个版本他们解释说因为日本动画的尺度检查让他们不得不做出这样的调整,当然不是因为进度的问题。
(
中间关于G社财政和角色名字正确念法的问题PASS。。。
3)关于“钻头”这个主题
山賀“编导在一开始就坚持要用钻头,为什么?因为每旋转一次,它就前进一点,这和人类本身很相似”
4)为什么是在礼拜天的早上播出而不是下午呢?
因为礼拜天上午实际上是动画的新黄金档时间,过去曾经认为下午是动画片的热门时间,但是现在已经转移到上午这个收视率集中的地方了。为了把片子挤进这个黄金档还和相关的审片部门等等费了一番功夫。。。
5)最喜欢的角色
山賀君,最喜欢的是螺旋王(。。。)
他的说法是:我才不管北美的家伙们还没看这个系列叻~我是CEO呀!(
CEO自重b
武田君最喜欢的角色是Yoko(
后来不知道怎么的就扯到卡米纳上面来了。。。“因为我们不希望卡米纳的形象盖过吸萌的,所以我们只好让他中途
CEO先生这里又来了一段“我是CEO呀!(
6)有关音乐的表扬
“音乐监督岩崎琢其实并不想做大萝卜片(诶???!),所以他有点抵触,但是编导真的很想和岩崎琢先生合作,所以最后他同意了(但是要按照他自己的意思来做)。当初我们拿到音乐的时候真是不知道怎么办好(笑),但是最后的效果是出人意料的好”
之后他们希望动画的OST和岩崎琢的音乐解说(翻译)能够发行到美国因为这个可以向更多的人解释岩崎琢先生是如何制作音乐的。
然后他们又谈到了天元的剧场版(两部确认)等等。。。

ファニメコン3日目
主要是关于作品构思的座谈会
主要出席者:
吉成 曜(机体设计)
真鍋譲治(营销主管
武田康廣(天元突破制片人)
大塚雅彦(导演助理)
山賀博之(
1)关于角色的设定
大塚说这个都是有导演来决定的,然后由中島(脚本家)接受概念并且做出人物来。
2)剧场版是不是重新剪辑?(不要问那么清楚嘛!说好不提的。。。b)
山賀”从官方角度来说,目前还没有声明任何的剧场版细节,所以我不能泄露关于这个的任何内容。但是因为第一部是“红莲篇”,所以可以推定第二部应该是“裸眼篇”。(。。。这个不是等于没说嘛。。。orz)
3)继续关于最喜欢角色的问题
大塚君说喜欢尼娅,武田君则继续喜欢Yoko(。。。)
“那些制造最多麻烦的家伙总是最萌的,我的意思是那些声优们,当然这个指的不是Yoko的,我喜欢Yoko。我为吸萌这个角色投入了大量的热情不过至于这个方面可以不一样差别待遇(吸萌泪目)。”
山賀君也继续黏在螺旋王那里(b)“因为我是年长者嘛~我当然会喜欢来自老人星的家伙(喂。。。)”他人物螺旋王并不是一直都是个伟大的父亲,但是结局还是达到了。
真鍋“我们的动画组就是(喜欢)红莲团啦~但是当杂志要宣传画的时候那些家伙却并不想画他们(默。。。)”
“我有点喜欢罗修,我也不是很喜欢故事走一直线的那种啦。。。”
山賀君乱入“这个就是讲一直线的故事啦~~~XD~”(我开始怀疑CEO是不是把自己作为大哥的蓝本了orz)
吉成 君也很同情罗修但是他并没有说很多b
3)关于Boota的进化问题
武田“空气嫁 剧透的家伙。。。你们真的要我来回答这个问题吗?”(观众大笑)
“Boota拥有强大的螺旋力,他从来不长大也一直保持小孩的样子。他的人类形态代表了他潜在的螺旋力,再说那个是(平行世界)”
4)对吉成君的提问(中途要退场)
关于大红莲——“我年轻的时候曾经参与建模的工作,那些是很繁重的事情,我想重温一下那种时光”
关于多重机体——“你知道俄罗斯娃娃吗?不过这个是倒过来的”
关于拥有两个脸的机体(颜面)——“画两个脸的机体更简单,一开始没有这样计划,但是就是这样自然而然的出来了”
关于剧场版的Music Clip说明PASS。。。
5)关于片子一开始的那两个角色的疑问
大塚“是吸萌。我打赌你们肯定在想开头和结尾不吻合。在设定的初期我们有这个想法(第一话开头设定),但是随着系列的发展我们的原想法不断的跑题超出预计,结果自然就是离题万里连制作组也无法控制的发展(超展开)”
武田“在G社,我们的特点就是天马行空(不断脱线而且还乐在其中b)”
中间是一段关于制作的最困难的一话的问题
第15话吸萌和螺旋王的战斗(DVD特典有附赠15话的原画制作阶段动画)
由于一般的动画一集用关键桢是300桢,但是15集有450张关键桢,同时要在要求的一个月里面完成这一话,所以当第15话做完的时候就马上开始赶第16话的进度(怪不得16话是总集篇。。。orz)
7)关于每一集标题的问题
武田“今石监督来选的,这个故事分成四个篇章,每个篇章代表着角色要经历的事情”
同时他也说这个很大程度上是按照监督的喜好来选的(b)
“在G社,我们装了一箱子的故事版,每个都用那个样式写不同的题目,然后就是监督来挑着玩”
8)又是关于为什么是钻头的问题
武田“编导要钻头然后中島君继续~不是吗~?所以中島君把它传达了某种层面的意义。。。那种每旋转一下就前进一点的钻头代表了螺旋也代表了DNA。了解他这个层面意思就了解为什么敌人是反螺旋了”
CEO“如你们知道的,钻头并不像天元突破里面那样是简单的有线条的三角物体,这个只是表现我们儿时对于钻头的印象。”同时也说监督认为这个并不是科幻(Sci Fi)片而是萝卜片。
武田“在日本,人们喜好有钻头的萝卜,尤其是那些30多岁的大叔看到钻头就会’燃‘起来,不知道是为什么,不过这个大概就是螺旋力了吧~“(钻头还真是男人的浪漫呢。。。b)
9)“从概念到作画用了多长的时间?”
山賀“如果是说我们有主题之前的话,五年。”
10)“为什么吸萌在最后说’我什么也不是吗?‘”
大塚(其实好像大家都不太想回答这个问题。。。)“直到他问出这句话的时候,他开始怀疑他是谁。。。他本来想说’你以为我是谁‘但是停住了。在那一幕,那个男孩并不在乎他究竟是谁,因为吸萌是在和一个孩子对话。。。所以红莲之眼是吸萌的故事,然后在孩子的身上延续下去。孩子代表了下一代,而下一代不会在乎你究竟是谁,当然这个只是我的理解,你有自己的看法更好”。
11)关于年龄的问题
本来一开始是问为什么利陇看上去没有老(。。。b)
后面衍生到年龄的问题(就是动画最后那个可怕的20年后)
山賀“其实我们想在天元突破里面展示人类年龄的增长。我们会变老,会变得脆弱,但是这个不能算是坏事,这个就是人类,这个就是幸福。所以当你年轻的时候,你拥有乐趣;而当你成年的时候,你也同样拥有乐趣。”
“当你年轻的时候,你会倾向说’你以为我是谁!‘但是当你长大后,你会发现你已经不再在乎这个问题了”。(似乎间接回答了第10个问题。。。)
“我不知道为什么利陇不会变老,但是那样凸显出其他人的形象。所以当你还是20岁的时候,请在20年之后再看这部片子,你可能会发现那些你20岁时不曾发现的东西。”
。。。
座谈会大致结束(不排除更新的可能。。。b)
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